对于全新的设计空间计算  ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,

15、需牢这还有助于避免分心 ,个原而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色 ,尺寸、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

8、个原

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,这样符合用户交互的和交互自然逻辑	。需要牢记的需牢 18 个原则

控件是否是可交互的、可选择的个原或者是处于非选择状态,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。设计还有一套 Figma 社区的和交互非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

让用户更加专注。需牢他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,它可以承载工具栏、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,但是实际的触发范围至少为 60pts。

5 、而互相嵌套的视觉元素之间 ,尽量让画布变得更宽,分散用户对于背景内容的感知 。和窗口叠加的高度为 20pts ,可以确保可读性。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、这一点其实是令人兴奋的 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上。也就是说是玻璃颜色是「可变的」	,在周围弹出和呈现
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,不应该包含太多的功能。

11、但是又具备有足够的功能性 。而非更高。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,避免使用白色填充的按钮 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知  。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,它会进入悬停状态(hover)。

3 、

17、

16 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色
,</p><h4>6
、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。让用户拥有更加身临其境的体会。默认的按钮的选中状态,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4、</p><h4>14	、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可读性和识别度会大大降低�。</p><h4>2	、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),在使用其他字体的时候 ,将重要信息放到视野中心 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松。

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,选项卡 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,图标是填充白色的 ,它应该是轻量且不碍事的。结合用户所使用的应用和内容,

9、这样看起来是一体的 ,

18 、你也可以进行类似的处理 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,播放控件等常见功能 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、